A lore de Karynthia
Capítulo I: Karyn, O Último Refúgio
🕯️ Sinopse
Após o Silêncio dos Deuses, o reino de Karynthia fragmentou-se em ruínas e lendas. Nos confins das montanhas costeiras, sobre os escombros da antiga capital, ergue-se Karyn — a última cidade viva, um refúgio amuralhado onde os ecos da fé ainda ressoam. Os jogadores despertam como Ecos, almas reanimadas pela ressonância divina, guiadas por um som distante: o Sino de Karyn. Dizem que quando o sino voltar a tocar, os Deuses talvez despertem — ou o mundo finalmente adormecerá.
🌍 O Reino de Karynthia
Antigo império abençoado por um panteão de Deuses, Karynthia foi um conjunto de reinos humanos unidos pela fé e pela música sagrada — o Canto Divino. Quando o Canto cessou, a terra partiu-se em fragmentos. Monstros, ecos e loucura espalharam-se onde outrora havia harmonia. Hoje, o mundo é um mosaico de ilhas continentais, cada uma contendo memórias esquecidas do império e novos perigos nascidos da ressonância.
“Karynthia não caiu num só dia. Foi o silêncio que a corroeu.”
🏙️ A Cidade de Karyn
Karyn foi a capital sagrada do império, erguida no local onde o primeiro deus teria descido. Após séculos de abandono, os sobreviventes reconstruíram parte da cidade, murando-se dentro do que restou das muralhas originais. Agora, é uma mistura viva de ruína e esperança — um refúgio onde viajantes, mercadores e Ecos se encontram.
Visual: pedra branca manchada pela idade, ferro negro reforçando torres quebradas, sinos pendendo de arcos rachados. Ambiente: chuvoso, melancólico e belo; o som distante dos sinos é usado como marcador global de eventos.
🧭 Zonas Principais
| Zona | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Cemitério dos Ecos | Tutorial / área inicial | O local onde os jogadores despertam. Sepulturas antigas e ecos errantes. |
| Centro de Karyn | Hub social | Núcleo da cidade. Taverna, ferreiro, mercado e altar do sino. |
| As Muralhas Quebradas | Combate cooperativo | Ruínas das antigas defesas da cidade. Monstros atacam periodicamente. |
| O Distrito Esquecido | Mini-dungeon | Parte da cidade em ruínas. Esconde o Eco Fraturado, mini-boss inicial. |
| O Sino Central | Marco simbólico | Sino reconstruído através de eventos e missões coletivas. O som ecoa para todos os jogadores online. |
👥 Personagens-Chave (NPCs)
A Guardiã do Sino
Uma mulher cega que “ouve os deuses” nas vibrações do mundo. Guia os Ecos até ao Sino Central, acreditando que seu toque trará o retorno da voz divina. Fala em metáforas e canções quebradas.
“Quando o som ecoar sobre a pedra, o mundo lembrará o nome que esqueceu.”
Ferreiro Caído
Antigo guerreiro do império, agora ferreiro de Karyn. Forja armas com Fragmentos Divinos, cristais de ressonância encontrados em monstros e ruínas. Desconfia dos Ecos, mas respeita a sua coragem.
“As tuas mãos tremem como as minhas, quando vi o céu calar-se.”
Cronista de Karyn
Erudito e arquivista, mantém registros de feitos, monstros e lendas. Funciona como sistema de “progresso mundial”, escrevendo os nomes de jogadores e eventos importantes em livros que permanecem expostos na cidade.
“Karynthia perdeu a voz, mas não a memória. Tu és uma frase nova num livro antigo.”
⚔️ Inimigos Iniciais
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Espectros Desafinados | Mortos-vivos / básicos | Ecos que perderam forma humana, movendo-se ao som de uma melodia que só eles ouvem. |
| Goblins da Ressonância | Monstros menores | Criaturas atraídas por fragmentos divinos. Cavam e roubam energia residual. |
| Eco Fraturado | Mini-boss | Um humano que ouviu vozes demais. Fragmentado entre o divino e o mortal. Enfrentá-lo é como combater uma música dissonante. |
🔔 Arco Narrativo — “O Sino de Karyn”
Resumo: Os jogadores despertam como Ecos nas ruínas da cidade. Guiados pela Guardiã do Sino, reúnem fragmentos de poder para restaurar o sino central, símbolo da fé antiga. A cada reparo, a cidade muda levemente — NPCs retornam, áreas são purificadas, e a esperança cresce. Quando o sino é finalmente tocado, o som propaga-se por todo o servidor. Todos os jogadores online o ouvem. O mundo reage: criaturas recuam, luzes acendem-se na muralha, e uma nova era começa.
“O primeiro som de Karynthia em mil anos foi o de mãos mortas tocando um sino esquecido.”
🧩 Conceitos-Chave
- Ecos: jogadores; almas renascidas com fragmentos de poder divino.
- Fragmentos Divinos: fonte de energia e moeda espiritual; núcleo de progressão.
- O Silêncio: evento que destruiu o Canto Divino e mergulhou o mundo na loucura.
- Os Deuses Silenciosos: entidades desaparecidas cujo poder ainda reverbera.
- O Sino: ligação física e simbólica entre os humanos e os deuses.
📜 Expansão Futura (visão a longo prazo)
- Regiões externas de Karynthia (outros reinos).
- Facções baseadas em diferentes interpretações do Silêncio.
- Eventos sazonais em torno do ressurgimento do Canto Divino.
- Sistema de fé e ressonância coletiva.
“Karyn é apenas o início.
O eco do mundo chama-te.
E o silêncio aguarda resposta.”
Versão: v0.1.0 — Documento de Lore inicial para protótipo jogável.
💬 Comentários recentes
Nenhum comentário para este post. Seja o primeiro!