Após ouvir as sugestões e reclamações de vocês, incluí um tutorial (narrado!) logo no começo do jogo. Essa já era uma das ideias para o jogo, mas depois de lançar a demo eu percebi que muitas pessoas tiveram as mesmas dúvidas e fizeram as mesmas perguntas, portanto essa mecânica não era uma que deveria fica para o fim do desenvolvimento. Era urgente que o jogador conseguisse se mover pelo mundo, interagir com ele e suas personagens e entender como encontrar sues objetivos.

Quero também deixar aqui um agradecimento especial para Luiz Gustavo Aleagi, que detalhou e documentou essa parte do jogo, além de ter ajudado a transformar nosso website no que ele é hoje, mais dinâmico e interessante de se ver e agora também compatível com dispositivos móveis!
Obrigado, Aleagi! Tu é o cara... 😉
O tutorial tem por volta de dez passos simples que, se o jogador seguir junto à narração, vai descobrir tudo o que precisa para iniciar a aventura da Luci, nossa personagem principal. Você aprenderá como se mover, como interagir com objetos fixos no mapa, como recolher coisas para o seu inventário e muito mais!
O tutorial também ajudou a implementar o sistema de Quests, mecânica CENTRAL e importante para o desenvolvimento do jogo! Como o tutorial todo é uma série de tarefas a serem cumpridas, todas com diferentes condições a serem verificadas - o que, essencialmente, é o mesmo que uma "Quest" - isso forçou o desenvolvimento da mesma. O mesmo sistema será usado agora para a implementação das várias tarefas que Luci tem de cumprir para ajudar seus novos amigos e, com isso, evoluir, crescer e receber suas asas, o que a permitirá deixar a ilha onde se encontra e voar até O Grande Enxame para se juntar aos outros vagalumes.
Esta mecânica finalmente implementada e funcionando representa um enorme avanço no projeto, faltando agora apenas a mecânica das cut scenes (ou "cenas de corte"), as cenas que aparecem durante o jogo para darem ao jogador um melhor contexto sobre a evolução da narrativa. As próximas sessões na Twitch certamente serão focadas na implementação e testes das diversas tarefas que Luci terá de cumprir, melhorias na movimentação da personagem, implementação de inimigos, como as Sombras na Floresta Escura e melhorias na navegação, outra sugestão bastante comum entre as que recebi. Indicações de direção para o próximo objetivo estarão o tempo todo na tela do jogador, e avisos de acesso à determinadas regiões do mapa também estarão disponíveis para os jogadores, facilitando assim encontrar os vários objetivos deste jogo lindo!
Fiquem ligados no nosso blog para saberem das últimas novidades do mundo de Luci! Baixem a última versão de demonstração e divirtam-se! Esperamos por mais sugestões suas!
Abraços, até a próxima! ❤️❤️❤️
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