Mocho Indie Studio

Da paixão aos pixels

Autor: Cristian Mocho

Quem Somos?

Mocho Indie Studios é um novo estúdio de desenvolvimento de jogos, nascido em Braga, Portugal, no final de 2025. O nosso objetivo, é claro, é fazer jogos, mas não qualquer jogo! Queremos ser reconhecidos como o estúdio que mais se preocupa com os seus jogadores, e para isso temos como base da nossa existência uma filosofia que tentamos seguir à risca.

Filosofia do nosso estúdio

No Pay-to-Win, No Paywall, No Nonsense.
Não há pagar-para-ganhar, não há bloqueios por pagamento, sem besteiras.

A filosofia do Mocho Indie Studio é completamente avessa à essas armadilhas de paywall, pay to win ou qualquer outra coisa que tire o prazer e a liberdade de jogar nossos jogos. Tomamos todo cuidado para criarmos experiências divertidas e justas para todos os nossos jogadores, removendo qualquer ideia de bloqueios ou vantagens mediante pagamentos.

Claro, isso é uma empresa! E como toda empresa, o objetivo é ganhar dinheiro com o nosso trabalho. Alguns de nossos jogos, principalmente os mais simples e voltados mais para o ambiente móvel (telefones e tablets), são ridiculamente baratos ou de graça, então... como fazemos para ganhar dinheiro, já que essa é uma parte essencial para a manutenção do estúdio?

Decidimos pelo caminho de termos anúncios em nossos jogos. Porém, ao contrário da esmagadora maioria dos jogos grátis, os anúncios não perturbam o fluxo do jogo. Decidimos por manter nossos jogos o mais "limpos" possível para que os jogadores tenham uma boa experiência enquanto jogam, e se por acaso decidirem ver nossos anunciantes, basta clicar no ícone ou botão que os levam aos anúncios.

Cada anúncio visitado em nossos jogos dá direito à recompensas dentro do jogo - é um incentivo e um presente nosso à você, caro jogador, caso decida nos ajudar vendo os anúncios dos nosso parceiros. Já que ganhamos alguns centavos dos parceiros com cada visita sua, nada mais justo que retribuirmos o seu tempo e interesse com um "mimo"! As recompensas podem ser itens exclusivos com as marcas dos anunciantes ou moedas do jogo. Para os jogos que exigem assinatura (como o Realms of Karynthia, que exige uma assinatura mensal para que os jogadores possam avançar as suas carreiras além dos limites das contas grátis), pode haver descontos baseados nas tuas visualizações, ou recompensas em XP e/ou ouro!

Também temos mercados bastante interessante de itens cosméticos para alguns de nossos jogos. Este itens não dão NENHUMA vantagem aos jogadores - já dissemos que não há pay-to-win por aqui! - mas podem dar um visual único e exclusivo aos jogadores que os adquirirem! Alguns dos nossos itens são comuns e podem ser comprados várias vezes, mas uma vez ou outra nós criamos itens exclusivos, que só podem ser adquiridos por um número muito limitado de jogadores (tipo, disponibilizamos apenas DEZ cópias NUMERADAS daquele item, e nunca mais será vendido). Em ocasiões raríssimas - por exemplo, o lançamento de um novo jogo, podemos oferecer um item super-raro, cuja existência se limitará a apenas UMA ÚNICA CÓPIA. Apenas um de vocês terá o privilégio de usá-lo, para sempre!

Os itens, como dissemos, não representam nenhuma vantagem tática nos nosso jogos. É uma maneira de mantermos nossos jogos justos para todos os jogadores, recompensando aqueles que realmente participam da comunidade, jogam nossos jogos e se esforçam para evoluir DENTRO do jogo. Portanto a aquisição deste itens não é de nenhuma maneira obrigatória e certamente não representa vantagem no jogo, a não ser talvez o orgulho de ser um dos poucos ou o único jogador capaz de usar aquele item. Gostamos de deixar esta parte bem clara, também como parte da nossa filosofia de transparência e "no nonsense" em nosso estúdio.

Sistemas de proteção de jogadores

Nosso jogos são seguros para todos os jogadores, de todas as idades. Tentamos ao máximo desenvolver jogos que estimulam a cooperação ao invés do combate, mas sabemos que é impossível manter as coisas 100% nos trilhos, a 100% do tempo... Os trolls existem! E se infiltram principalmente nos lugares que se dizem mais seguros, como se o fato de chamar algum lugar de "justo" our "seguro" fosse um chamariz para eles, um "cheiro" tão irresistível para seus horrorosos narizes de bruxa que o troll simplesmente não consegue se segurar, e decide fazer parte daquele meio com um único objetivo em mente: perturbar a paz de todos os outros que só querem jogar e se divertir.

Bem, nós pensamos em você também, Sr. Troll, e temos uma ótima solução para você e sua "tribo", caso decidam fazer parte da nossa comunidade: o nosso super-eficaz Sistema de Reputação!

Sistema de Reputação

O Sistema de Reputação é um sistema que categoriza cada conta única de usuário de acordo com alguns parâmetros:

  • O número de reports feitos por outros usuários dentro do jogo;
  • reclamações diretas via e-mail;
  • comportamento geral dentro da comunidade (comentários no nosso blog, por exemplo);
  • comportamente geral dentro dos jogos. Jogos multiplayer, como Realms of Karynthia, classificam os jogadores de acordo com o seu comportamente geral dentro do mundo. Se você decide entrar no servidor apenas para roubar e matar outros jogadores, cada ação terá como consequência a diminuição do seu status. Ao se chegar a um determinado nível de toxicidade, sua conta será temporariamente banida do servidor.

Os banimentos não são permanentes, mas podem ser consideráveis; por exemplo, o primeiro "ban" é de 24 horas. O segundo é de 2 dias, depois 4, 8, 16 e assim por diante.

Outras punições também poderão acontecer com trolls incorrigíveis. Por exemplo, ao entrar no servidor, há um "cool down", um "tempo de espera" de até 60 segundos para que o jogador penalizado seja permitido no servidor. Um aviso à todos os outros jogadores será enviado, informando que um jogador tóxico está entrando no servidor, dando assim tempo para que saiam do jogo se assim quiserem. Quem ficar certamente o fará para caçar o troll, o que vai tornar a vida deste elemento bastante difícil toda vez que entrar no jogo. 🤣

Eventos aleatórios também se darão no próprio jogo para infernizar a vida do troll: inimigos ridiculamente fortes aparecerão do nada ao redor do jogador penalizado. O único foco destes seres será o troll. Se por algum milagre o troll conseguir escapar ou matar o inimigo, outros dois surgem no lugar daquele, e depois quatro etc. Nenhum XP é ganho desses inimigos, portanto nem vale a pena tentar. QUANDO, e não SE, o troll morrer, uma grande parte da sua XP será perdida, assim como parte do seu equipamento, ouro e o que estiver no inventário. A perturbação será tanta que o troll não terá tempo nem forças ou equipamento para perturbar outros jogadores.

É possível, no entanto, reverter esta situação. Basta se comportar como um "bom cidadão" na comunidade e jogar COM outros jogadores ao invés de CONTRA. A cada boa ação completada no jogo, a reputação do jogador subirá, e com o tempo todas as punições contra este serão levantadas.

Portanto, fica o aviso: NEM TENTE!

Chat monitorado e sistema de report

Nos jogos multiplayer é comum ter uma parte de chat. É uma ferramente útil para coordenação de estratégias de times, mas também uma ferramenta de integração para toda a comunidade.

Para conter os abusos desta ferramenta, nós implementamos filtros dinâmicos nos textos enviados pelos outros jogadores. Damos a liberdade aos nossos jogadores maiores de idade (+18) de ter o filtro ligado ou desligado - é de sua inteira responsabilidade o que está disposto a ler ou não! Para os menores, esta opção é por padrão ligada e não pode ser alterada.

Mesmo assim, sabemos que filtros automáticos não são suficientes para pegar todas as interações tóxicas, e portanto também disponibilizamos a opção de reportar outros jogadores. Quando feito direto na janela de chat, o texto a ser reportado é enviado para nós no estúdio para que possamos avaliar e tomar uma decisão. Mas cuidado! Se detectarmos abuso da ferramenta de report, o penalizado pode ser o próprio jogador!

  • Se você iniciou uma discussão e agora está reportando outro jogador por responder, ambos serão penalizados.
  • Racismo/Xenofobia é BAN PERMANENTE, sem direito à apelação! Você perderá sua conta e não poderá entrar nos nosso servidores NUNCA MAIS.
  • Como já mencionado, atitudes tóxicas dentro do jogo também valem report. Além de punição pelo próprio jogo, é capaz de você perder o seu acesso ao chat.
  • Em caso de banimento, qualquer valor pago não será restituído, nem mesmo parcialmente. Ao se juntar à nossa comunidade e aos nossos servidores, você concorda com os nossos Termos de Serviço que contém uma cláusula a dizer exatamente isso.

Para finalizar, nós, o estúdio, como empresa particular, nos reservamos o direito de NÃO SERVIR qualquer cliente. Em suma, se você for um cliente difícil de lidar, que cria mais problemas do que traz soluções, nós simplesmente removeremos a sua conta de nossos servidores. Não se preocupe, nestes casos nenhuma futura cobrança será gerada... só não o queremos conosco.

Conclusão

Todas essas medidas preventivas podem parecer demais ou até absurdas ou abusivas para algumas pessoas, mas nós aqui no estúdio temos, infelizmente, uma VASTA experiência com jogos e jogadores. O estúdio pode ser novo, mas eu pessoalmente tenho mais de 30 anos de experiência em jogos. Acreditem, as medidas são necessárias. Também não gostamos de ter de implementá-las, afinal é claro que esta medidas tem o potencial de diminuir nossa receita! No entanto, preferimos não ganhar de um ou outro jogador a perder nossa comunidade inteira!

Se você se identifica com a nossa filosofia e gosta das nossas ideias, seja bem vindo à nossa comunidade! Espalhe essa ideia, deixe seus amigos conhecerem o nosso estúdio!

E fique de olho nos nosso próximos lancamentos! 😉